• Tervetuloa RPG Maker Finlandiin!
  • Ongelmatilanteissa ole yhteydessä Isopahaan (isopaha@gmail.com)
Hello There, Guest! Login Register


Thread Rating:
  • 1 Vote(s) - 4 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Title: XP kysymykset
Thread Modes
#31
Kiitos!
The feeling you get, when you have done something great and you can be proud of it.
 
Reply
#32
Kiitän itsekin tästä tiedosta, koska en tiennyt että niin voi tehdä ilman jotain Advanced text systemiä mitälie scriptiä ja totesin että se toimii Rpg Maker 2000:kin xD
[Image: 1243533315-vivi-sig.png]
 
Reply
#33
No joo auttoi minuakin, mutta näitä varten on http://univelka.net/rmxp/YaBB.pl?num=1189139324/0

Tonne kaikki pikku kysymykset.

Miksette te ymmärrä?!
 
Reply
#34
Ne, jotka tietää Ahriman\'s Prophecyn, tietää myös taistelutyylin, joka siinä on.

Tiedän kyllä, että AP on tehty 2003:lla, mutta olisiko Xp:hen mahdollista saada sellaista taistelua?
[Image: userbar-vip.png]<br /><br />Huomasitko muuten, ett? kulutit juuri pari sekuntia el?m??si lukiessasi t?t
 
Reply
#35
Paras mahdollinen: http://z3.invisionfree.com/ChaosProject/...wtopic=378

(jos siis tarkoitit ABS:ia)
 
Reply
#36
Terve! Olisi ongelma. Eli kun laitan vaikkapa kaatuneen puun rungon jonka päällä ei voi kävellä sellaise puun varjoon jonka päällä voi kävellä, voi myös tuon kaatuneen puun rungon päällä kävellä. Mitenkäs tällaisen saisi korjattua?
[Image: allinonelogojp3.png]
 
Reply
#37
Säädä priorityt kohdalleen tileseteditorissa. Laita varjostavan puun priority suuremmaksi kuin kaatuneen puunrungon.

 
Reply
#38
Quote:Säädä priorityt kohdalleen tileseteditorissa. Laita varjostavan puun priority suuremmaksi kuin kaatuneen puunrungon.
Ok
[Image: allinonelogojp3.png]
 
Reply
#39
Ongelmat koskien Rpg Maker XP:tä tänne!

Eli tänne ei siis mitään pieniä event-onglemia, vaan isommat esim. scripti/tekniset jutut -onglelmat. Jos peli ei vaikka käynnisty, eikä itse keksi mitään neuvoa, voit kysyä täällä.
[Image: userbar-vip.png]<br /><br />Huomasitko muuten, ett? kulutit juuri pari sekuntia el?m??si lukiessasi t?t
 
Reply
#40
Miten pystyy tehdä niin, että joku kysyisi salasanaa ja kun salasanan on kirjoittanut niin sitten pääsee vasta jatkamaan matkaa.
 
Reply
#41
Mursun
Quote:Tee hahmo jolla ei ole nimeä. Sitten lisäät sen ryhmään, ja laita \"Name Input Processing\" toiminto. Näin pelaaja laittaa nimettömälle hahmolle nimen, ja seuraavaksi laitat Conditional branching tarkistamaan kirjoitettiinko hahmon nimi oikein.

Lopuksi sitten poistat ko. hahmon ryhmästä.

Kokeilin tuota itse ja toimi.
[Image: userbar-vip.png]<br /><br />Huomasitko muuten, ett? kulutit juuri pari sekuntia el?m??si lukiessasi t?t
 
Reply
#42
Quote:Mursun
Quote:Tee hahmo jolla ei ole nimeä. Sitten lisäät sen ryhmään, ja laita \"Name Input Processing\" toiminto. Näin pelaaja laittaa nimettömälle hahmolle nimen, ja seuraavaksi laitat Conditional branching tarkistamaan kirjoitettiinko hahmon nimi oikein.

Lopuksi sitten poistat ko. hahmon ryhmästä.

Kokeilin tuota itse ja toimi.
Vaikuttaahan tuo ihan järkeen käyvältä pitää kokeilla. Ja kiitokset Mursulle.
 
Reply
#43
Tuo oli kyllä mursun kirjoittama.
 
Reply
#44
Quote:Tuo oli kyllä mursun kirjoittama.

Aivan. Mursu oli kirjoittanut sen sivulle 2 ja lainasin sitä. Siinähän lukeekin "Mursun Lainaus". Elkää minua kiitelkö.
[Image: userbar-vip.png]<br /><br />Huomasitko muuten, ett? kulutit juuri pari sekuntia el?m??si lukiessasi t?t
 
Reply
#45
Haluaisin tehdä tämmöisen menun mutten tiedä miten tehdään ja mistä editoida boxit ynm. että olisi tuon näköistä jälkeä. Ja mielellään niin että sen skin olisi eri kuin windows skin.

[Image: 12s.jpg]
[Image: MisterBigTag.jpeg]
 
Reply
  


Forum Jump:


Browsing: 2 Guest(s)