• Tervetuloa RPG Maker Finlandiin!
  • Ongelmatilanteissa ole yhteydessä Isopahaan ([email protected])
Hello There, Guest! Login Register


Thread Rating:
  • 1 Vote(s) - 5 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Title: Uusi yhteisprojekti aka Project Rome
Thread Modes
#61
Kepponen;41709 Wrote:Dodii.

Pyöräytin tos pari mappia lisää arvosteltavaksi.

Eli kolme eri tavalla tehtyä mappia.

#1 https://imageshack.com/i/gohxlrp

#2 https://imageshack.com/i/5bn0o7p

#3 https://imageshack.com/i/jm1m1cp

Ykkösessä näkyy mustat reunat, mutta ei alempia seiniä.
Kakkosessa ei ole varsinaisia reunoja ollenkaan.
Ja kolmosessa näkyykin sitten kaikki seinät.
Mistä tyylistä te pidätte eniten?

Pakko sanoo että on hieman vaikeahkoa tuo Acella mappaus ja nää alkuperäiset Tilesetit ei kyl oo kauhean hyviä Big Grin

Hyvännäköisiä mappeja kaikki Smile Omasta mielestäni tuon kolmosen tyyli oli kaikkein paras.
 
Reply
#62
Tuplapostaus!

Testailin noita erilaisia skriptejä ja sain kasaan tälläisen paketin:
- Copy event
- Ring menu
- Falcao Pearl ABS Liquid v2
- MOG - Character EX
- MOG - Anti Animation Lag
- MOG - Simple Anti Lag
- MOG - Weather EX
- Advanced Climate System
- Basic Game Time + Night/Day v1.6.2

Näyttäisi toimivan aika kivasti yhdessä ilman sen suurempia ongelmia. Haluatteko kokeilla projektia vai uskotteko minun sanaa?
 
Reply
#63
Hyvä paketti Isopaha, voihan siihen vielä pari pientä lisäillä.

Lisäisin vielä pakettiin Region NPC Restrictionsin ja Quest systeemin jos olisi mahdollista. Hyvä ja simppeli questsysteemi ja npc liikkumisrajoitukset voisivat vielä helpottaa peliä. Jos siis se on mahdollista.

Ja vielä self swift scripti komento helpottaja scriptin, niin ei tarvitsisi tehdä niin monta erillaista swiftiä peliin.

http://www.rpgmakervxace.net/topic/663-s...-switches/

http://yanflychannel.wordpress.com/rmvxa...ct-region/
 
Reply
#64
Shade Hunter;41716 Wrote:Hyvä paketti Isopaha, voihan siihen vielä pari pientä lisäillä.

Lisäisin vielä pakettiin Region NPC Restrictionsin ja Quest systeemin jos olisi mahdollista. Hyvä ja simppeli questsysteemi ja npc liikkumisrajoitukset voisivat vielä helpottaa peliä. Jos siis se on mahdollista.

Ja vielä self swift scripti komento helpottaja scriptin, niin ei tarvitsisi tehdä niin monta erillaista swiftiä peliin.

http://www.rpgmakervxace.net/topic/663-s...-switches/

http://yanflychannel.wordpress.com/rmvxa...ct-region/

Hyviä lisäyksiä nuokin, kokeilen huomenna, että suostuvatko ne yhteistyöhön muiden skriptien kanssa.
 
Reply
#65
Isopaha;41719 Wrote:
Shade Hunter;41716 Wrote:Hyvä paketti Isopaha, voihan siihen vielä pari pientä lisäillä.

Lisäisin vielä pakettiin Region NPC Restrictionsin ja Quest systeemin jos olisi mahdollista. Hyvä ja simppeli questsysteemi ja npc liikkumisrajoitukset voisivat vielä helpottaa peliä. Jos siis se on mahdollista.

Ja vielä self swift scripti komento helpottaja scriptin, niin ei tarvitsisi tehdä niin monta erillaista swiftiä peliin.

http://www.rpgmakervxace.net/topic/663-s...-switches/

http://yanflychannel.wordpress.com/rmvxa...ct-region/

Hyviä lisäyksiä nuokin, kokeilen huomenna, että suostuvatko ne yhteistyöhön muiden skriptien kanssa.

Resursseista tuli muuten mieleeni, että tehdäänkö parallax mappaustyylillä, vai ihan normaalilla mappauksella? Ja ketkä tietävät hyviä vx resursseja, joita pelissä voisi käyttää? Itse tiedän hyvän sivuston josta voi saada hyvät facesetit.


http://eurs.blog65.fc2.com
 
Reply
#66
Kaikki nuo mainitsemasi skriptit toimivat nykyisen kokoonpanon kanssa, joten otetaan nekin mukaan. Mitä tulee mappaukseen, niin onhan tuossa parallex-mappauksessa tyyliä, mutta onko meillä tarpeeksi graafista osaamista karttojen tekemiseen? Noita perustyylillä tehtyjä karttoja on kuitenkin helppo tehdä itse editorissa ja ne toimivat aikalailla out-of-the-box.
 
Reply
#67
Mä oon tosiaan nyt tehny vaan noi neljä mappia Acella (ihan perinteisellä tyylillä siis), mut kattelin tos youtubest tutorialin tohon parallaxiin ja ajattelin kokeilla tän tai huomisen aikana tehä sellasen mapin.

Pistelen sit kuvaa, jos onnistun jotain saamaan aikaseks Big Grin

EDIT:

Väsäsin parallax kartan alkuu, mut se ei näköjään siirtyny peliin, niin kuin piti.. Joten joudun vielä tutkimaan asiaa.
 
Reply
#68
Kepponen;41724 Wrote:Mä oon tosiaan nyt tehny vaan noi neljä mappia Acella (ihan perinteisellä tyylillä siis), mut kattelin tos youtubest tutorialin tohon parallaxiin ja ajattelin kokeilla tän tai huomisen aikana tehä sellasen mapin.

Pistelen sit kuvaa, jos onnistun jotain saamaan aikaseks Big Grin

EDIT:

Väsäsinparallex kartan alkuu, mut se ei näköjään siirtyny peliin, niin kuin piti.. Joten joudun vielä tutkimaan asiaa.

Mukava kun jaksat kokeilla parallax mappausta. Itse kokeiltuani olen todennut sen olevan erittäin hankalaa ja aikaa vievää. Ehkä taitoni eivät vain ole niin kehittyneet Big Grin
 
Reply
#69
Morjesta taas.

En vissiin osaa noita scriptejä käyttää oikein, niin en saa sitä parallaxia toimimaan..

Vaatii tosiaan pientä harjoittelua.

Mutta koitan saada jotain aikaiseksi perinteisellä mappauksella
vielä tän illan aikana.

Onko toi taistelusysteemi, mikä tulee peliin, samanlainen kuin Final Fantasyssa? Ja tehdäänkö me peli ihan englanniksi?

EDIT: No tein tommosen täs aikani kuluks https://imageshack.com/i/eu87zxp
Mut on tää Ace kyl jotenkin vaikeahko.. Tai sit täytyis vaan löytää tarpeeks hyviä tilesettejä.
Se parallax ois kyl hyvä, mut vähän turhan hankala.
 
Reply
#70
Kepponen;41729 Wrote:Morjesta taas.

En vissiin osaa noita scriptejä käyttää oikein, niin en saa sitä parallaxia toimimaan..

Vaatii tosiaan pientä harjoittelua.

Mutta koitan saada jotain aikaiseksi perinteisellä mappauksella
vielä tän illan aikana.

Onko toi taistelusysteemi, mikä tulee peliin, samanlainen kuin Final Fantasyssa? Ja tehdäänkö me peli ihan englanniksi?

EDIT: No tein tommosen täs aikani kuluks https://imageshack.com/i/eu87zxp
Mut on tää Ace kyl jotenkin vaikeahko.. Tai sit täytyis vaan löytää tarpeeks hyviä tilesettejä.
Se parallax ois kyl hyvä, mut vähän turhan hankala.

Hieno mappi! Joo, kuten tosiaan sanoin niin tuo parallax voi olla turhan työlästä ja vaikeaa meille ellei sitten joku siihen käytä sitten huolella aikaa ja vaivaa.

Valitsemamme taistelusysteemi on enemmänkin Zelda-tyyppinen eli erillistä taisteluruutua siinä ei ole.
 
Reply
#71
Isopaha;41732 Wrote:Valitsemamme taistelusysteemi on enemmänkin Zelda-tyyppinen eli erillistä taisteluruutua siinä ei ole.

Ja se on hyvä! Smile Kuvaruudun hajoaminen on jo alkanut etenkin rpg maker peleissä käydä kuivaksi. En sano, etteikö se systeemikin voisi olla hyvä, mutta kokeiltuani tuota ABSConfusedää, niin totean, että siitä voi tehdä paljon persoonallisemman ja mielenkiintoisemman sen muokattavuuden takia.

Sovitaanko muuten Skype- tapaaminen. Ehkäpä jopa täksi päiväksi?
 
Reply
#72
Moro.

Mä jotenkin ajattelinkin sitä Zeldan taistelu systeemiä, mut ihan kuin oisin jostain lukenu ATB. Mut jees, Zelda on hyvä Smile

Mä olen kotona vasta sunnuntaina, niin jos meinaatte Skypetellä ennen sitä, niin en kyllä pääse mukaan. Toivottavasti en missaa mitään.

Ja voisko Isopaha laittaa mut tohon osallistuviin mappaajaks Tongue

Odotan innolla, että saatais pian peli alkuun ja homma pyörii Smile
 
Reply
#73
Ekaksi tässä taas mappi jonka tein.
https://imageshack.com/i/n9gtk6p

Ei täydellinen, tarkalla silmällä näkee ongelmakohtia. Mutta huplasin vain, että tälläisen mapin tekeminen tuntuu olevan todella vaikee Acella.
Täytyisi kai opetella itse tekemään noita tilesettejä tällekin alustalla.
Se parallax mappaus ois ihan pirun hyvä, jos vaan oppisin käyttämään sitä scriptiä. Ja harjoittelisin vielä vähän sitä mappausta.

Kuten Shade Hunter totesi, olisi tosiaan hyvä kerätä resursseja yhteen paikkaan, josta sitten voitaisiin porukalla valita mitä käytetään.

Panostan tän viikon parallaxiin ja yritän oppia käyttämään sitä.
 
Reply
#74
Tupla.

Yritin tänään monta tuntia säätää sitä parallaxia, mut en saa sitä pelissä toimii, niin kuin pitäis. Kai teen jotain väärin.
Kun en ymmärrä noita scriptejä ollenkaa, niin vika voi olla siinä..
Täytyy kattoo lisää ohjeita.

Tein kuitenkin aikani kuluks tälläsen mapin.
https://imageshack.com/i/3u99lzp

Voisin yrittää huomen tehä jonkunlaisen kaupungin, kun en ole niin hyvä mappaa niitä. Harjoitus olis hyväks.

Mitäs muut ihmiset touhuu?
 
Reply
#75
No olen miettinyt tuota juonta, ja harjoitellut tuota systeemin käyttöä. Kaikki muut ovat varmaankin jossain lomalla, kun isopahakaan ei ole vastannut pitkään aikaan. Kyllä ne varmaan jossain vaiheessa löytää tiensä tänne.

Hienoa, että olet tehnyt noita mappeja! Smile
Tästä projektista tulee todella upea, kun se saadaan käyntiin.
 
Reply
  


Forum Jump:


Browsing: 1 Guest(s)